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QUALIFIER 24.2 A&B STANDARD

24.2 A
At 0’:

AMRAP 6'

20 toes to bar

20 dual dumbbell hang snatch

20 toes to bar

20 dual dumbbell hang clean and jerk

20 toes to bar

20 dual dumbbell box step over

22,5 / 15 kg

24.2 B
At 10’:

3 rounds of:

AMRAP 2'

30 Wall Ball Shots 9/6kg

Máx. Burpee Bar Muscle Up

rest 1'

24.2 A
At 0’:

AMRAP 6'

10 toes-to-bar

20 alt. dumbbell hang snatch

10 toes-to-bar

20 alt. dumbbell hang clean and jerk

10 toes-to-bar

20 1-dumbbell box step over

15 / 10 kg, 50 cm

24.2 B
At 10’:

3 rounds of:

AMRAP 2'

20 Wall Ball Shots 6/3kg, 305/274cm

Máx. Burpee Pull-Ups

rest 1'

24.2 A
At 0’:

AMRAP 6'

20 toes-to-bar

20 dual dumbbell hang snatch

20 toes-to-bar

20 dual dumbbell hang clean and jerk

20 toes-to-bar

20 dual dumbbell box step over

15 / 10 kg, 50 cm

24.2 B
At 10’:

3 rounds of:

AMRAP 2'

30 Wall Ball Shots 6/3kg, 305/274cm

Máx. Burpee Pull-Ups

rest 1'

24.2 A
At 0’:

AMRAP 6'

20 toes to bar

20 dual dumbbell hang snatch

20 toes to bar

20 dual dumbbell hang clean and jerk

20 toes to bar

20 dual dumbbell box step over

22,5 / 15 kg, 60 / 50 cm

24.2 B
At 10’:

3 rounds of:

AMRAP 2'
Athlete A: 30 Wall Ball Shots 9/6kg

Athlete B: 24/20 Cal Row

Athlete C: 90 Double Unders

Max. Burpee Bar Muscle-Ups

rest 1'

24.2 A
At 0’:

AMRAP 6'

10 toes to bar

20 dual dumbbell hang snatch

10 toes to bar

20 dual dumbbell hang clean and jerk

10 toes to bar

20 dual dumbbell box step over

15 / 10 kg, 60 / 50 cm

24.2 B
At 10’:

3 rounds of:

AMRAP 2'
Athlete A: 20 Wall Ball Shots 9/6kg

Athlete B: 20/16 Cal Row

Athlete C: 120 Single Unders

Max. Burpee Pull-Ups

rest 1'

NOTAS

Antes de comenzar la prueba, marca una línea en el suelo para delimitar la distancia mínima del rack a las mancuernas y el cajón (150 cm). Marca también una línea delimitando la distancia mínima de inicio en el 24.2B, situada al menos a 150 cm de la estación de wall balls.

La prueba comienza en la parte A, con el/la atleta situado detrás de la línea de separación con el rack. Tras el “3, 2, 1… go”, el/la atleta irá al rack y comenzará la prueba. El resultado de la parte A serán las repeticiones acumuladas en los 6 minutos.

Tras finalizar esta primera parte, se descansará hasta el minuto 10. En el minuto 10, se inicia la primera ronda del apartado B. Se comenzará detrás de la línea delimitada, y en el “3, 2, 1… go” el/la atleta irá a por el wall ball para realizar las repeticiones indicadas, y acumulará las máximas repeticiones de burpee bar muscle-up durante los 2 minutos del AMRAP. Pasado el tiempo de trabajo, se descansa 1 minuto y se repite la dinámica hasta completar las 3 rondas. El resultado del apartado B serán las repeticiones totales acumuladas. Sólo serán válidas las repeticiones completadas dentro de las ventanas de 2 minutos de trabajo.

EQUIPOS

En el caso de equipos, cada atleta ha de grabar individualmente y elegir realizar una variación distinta para realizar la parte B (wall balls, double unders o calorías de remo). Los/las dos atletas que realicen comba o remo, deberán situarse al menos a 150 cm del rack. Puedes utilizar la misma marca utilizada para el apartado A, o marcar una distinta en caso de utilizar un rack distinto para esta parte. En ambos casos, se situarán antes de empezar cada ronda con la comba en la mano o sentado en el remo sin tocar el manillar.

Tanto en el apartado A como el apartado B, el resultado será la suma de repeticiones de los tres integrantes en cada apartado.

REGLAS DE ENVÍO DE VÍDEO
  • Previamente a realizar la prueba, graba todas las medidas marcadas y material utilizado de manera que se pueda apreciar que se cumplen los estándares marcados. Recuerda enseñar también la medida del objetivo del wall ball.
  • Los vídeos deben de ser subidos sin cortes y sin ningún tipo de edición.
  • Asegúrate de que se vea un reloj ascendente durante toda la grabación.
  • Asegúrate de que los estándares de los movimientos pueden ser apreciados en el vídeo.
  • Evita utilizar vídeos con ojo de pez o lentes similares, ya que podrían ser rechazados.

ESTÁNDARES

TOES-TO-BAR
ttb1

Al inicio de cada repetición, los brazos deben estar completamente extendidos y los talones deben llevarse detrás de la barra.e Se permite utilizar cinta alrededor de la barra de dominadas o usar protección para las manos, no ambas (estilo calleras de gimnasia, guantes, etc.) Se permite el agarre por encima, por debajo o mixto.

ttb2

La repetición se acredita cuando ambos pies entran en contacto con la barra al mismo tiempo, entre las manos. Cualquier parte de los pies puede hacer contacto con la barra.

DUAL DUMBBELL HANG SNATCH
ttb1

Al comienzo de este movimiento, los atletas levantan las mancuernas del suelo realizando un peso muerto. Cada repetición del hang snatch comienza con la mancuerna en posición colgante (entre o fuera de las piernas) y termina con las mancuernas completamente bloqueadas sobre la cabeza y sobre la mitad del cuerpo. Las mancuernas tienen que ir directas desde la posición inicial hasta la final, sin detenerse en los hombros.

ttb2

En la parte superior, los brazos, las caderas y las rodillas están completamente extendidos y las mancuernas directamente sobre la mitad del cuerpo con los pies alineados debajo del cuerpo. Si la serie se divide en varias partes, al comienzo de cada serie se debe alcanzar la posición inicial de colgante con el movimiento de peso muerto.

DUAL DUMBBELL HANG CLEAN AND JERK
ttb1

Al comienzo de este movimiento, los atletas levantan las mancuernas del suelo realizando un peso muerto. Cada repetición del hang clean and jerk comienza con la mancuerna en posición colgante/hang (entre o fuera de las piernas) y termina con las pesas completamente bloqueadas sobre la cabeza y sobre la mitad del cuerpo.

db2

Las mancuernas tienen que pasar de la posición inicial a una posición de rack frontal, con las mancuernas físicamente sobre los hombros (clean), y de ahí a la posición final (jerk). Se permite cualquier tipo de hang clean (muscle, power o squat). La segunda parte del movimiento se puede realizar en cualquier variación de shoulder to overhead (press de hombros, push press, push jerk o split jerk).


db3

En la parte superior, los brazos, las caderas y las rodillas están completamente extendidas y las DBs terminan directamente sobre la mitad del cuerpo con los pies alineados debajo del cuerpo. Si la serie se divide en varias partes, al comienzo de cada serie se debe alcanzar la posición inicial siguiendo el movimiento de peso muerto.

DUAL DUMBBELL BOX STEP OVER
ttb1

Al comienzo de este movimiento, los atletas levantan las mancuernas del suelo o de la caja. Cada repetición del box step over comienza con las mancuernas en posición de carry o en posición de front.

db2

A continuación se deberá pasar por encima de la caja, pisándola con ambos pies antes de volver a bajar.


db3

La repetición se acredita cuando el atleta llega al otro lado de la caja y solamente toca la caja con los pies, ninguna otra parte del cuerpo.

WALL BALL SHOT
ttb1

En el wall ball shot, el balón medicinal debe tomarse desde la parte inferior de una sentadilla, con el pliegue de la cadera debajo de la rodilla, y lanzarse para alcanzar el objetivo especificado. Si el/la atleta no baja del paralelo en la parte del movimiento de la sentadilla, esto será una “no rep”.

db2

La repetición se acredita cuando el centro de la pelota golpea el objetivo a la altura especificada o por encima de ella. Si la pelota golpea más bajo o no golpea el objetivo en absoluto, se considera “no rep”. Si la pelota cae al suelo desde arriba, no podrá ser atrapada desde el rebote para comenzar la siguiente repetición. La pelota debe asentarse en el suelo antes de ser levantada para la siguiente repetición.


BURPEE BAR MUSCLE-UP
ttb1

Cada burpee debe realizarse debajo del rack. El pecho y los muslos tocan el suelo en la parte inferior. Al acabar el burpee, el atleta debe saltar al rack para realizar la segunda parte del movimiento.

db2

En el muscle-up en barra, el atleta debe comenzar o pasar por una suspensión debajo de la barra con los brazos completamente extendidos y los pies levantados del suelo. Es aceptable hacer kipping, pero no se permiten los pull-overs, los giros para apoyarse y los glide kippings. Los talones no pueden elevarse por encima de la altura de la barra durante el kipping. Está permitido envolver cinta alrededor de la barra de dominadas o usar protección para las manos (grip estilo gimnasia, guantes, etc.), pero no pueden colocar cinta en la barra y usar protección para las manos.


bmu

Al final del movimiento, los atletas deben tener sus codos completamente bloqueados mientras mantienen el apoyo por encima de la barra con los hombros por encima o delante de la barra. Los/Las atletas deben pasar por una parte del fondo para bloquear sobre la barra. Sólo las manos y ninguna otra parte del brazo pueden tocar la barra de dominadas para ayudar al/ a la atleta a completar la repetición. Una vez arriba, las manos deben permanecer en contacto con la barra, y los/las atletas deben mantenerse apoyados con los brazos. No está permitido retirar las manos y descansar encima de la barra.

BURPEE PULL-UP
ttb1

Cada burpee debe realizarse debajo del rack. El pecho y los muslos tocan el suelo en la parte inferior. Al acabar el burpee, el atleta debe saltar al rack para realizar la segunda parte del movimiento.

db2

En el pull-up, los brazos deben estar completamente extendidos en la parte inferior, después de saltar desde el burpee. Está permitido envolver cinta alrededor de la barra de dominadas o usar protección para las manos (grip estilo gimnasia, guantes, etc.), pero no pueden colocar cinta en la barra y usar protección para las manos.


En la parte superior, la barbilla debe pasar claramente la barra. Es una dominada estándar. Se permiten dominadas en dead hang y estrictas, con kipping o butterfly siempre que se cumplan todos los requisitos.

CALORÍAS DE REMO
ttb1

El/la atleta comenzará sentado en el remo Concept 2 y remará las calorías especificadas por división con el dumper tan alto o tan bajo como decida. Deberá comenzar con el marcador visible y claramente a 0.


db2

Deberá permanecer en el sillín del remo hasta que todas las calorías estén completas y sean claramente visibles en la pantalla. Se puede recibir asistencia para reiniciar el remo cada ronda, pero no para atar los pies ni para coger el mango del remo.


DOUBLE UNDERS
ttb1

El/la atleta podrá comenzar cada ronda con la comba preparada en las manos.



db2

Durante cada Double Under, la cuerda pasa por debajo de los pies dos veces en cada salto. La cuerda debe girar hacia adelante para que la repetición cuente. Sólo se cuentan los saltos exitosos, no los intentos.


SINGLE UNDERS
ttb1

El/la atleta podrá comenzar cada ronda con la comba preparada en las manos.



db2

Durante cada Single Under, la cuerda pasa por debajo de los pies una vez en cada salto. La cuerda debe girar hacia adelante para que la repetición cuente. Sólo se cuentan los saltos exitosos, no los intentos.